Hva skal til for å være en god programvareutvikler?

Hva skal til for å være en god programvareutvikler?

Programvareutviklere

Dataprogramvareingeniører, eller programvareutviklere, designer og utvikler programvareapplikasjoner eller datasystemer. De kan utvikle dataapplikasjoner for klienter så vel som de store systemene som får en datamaskin til å kjøre.

Programmereren bryr seg om produktet ditt. De er positive, villige til å strekke seg langt for å få jobben gjort og bringe sitt beste hver dag. Han er i stand til å forstå problemer klart, bryte dem ned i hypoteser og foreslå løsninger på en sammenhengende måte.

Programvareingeniører må jobbe i et team. De må bli med i en på arbeidsplassen sin, eller de kan jobbe med flere distribuerte team.

Programvareverdenen utvikler seg kontinuerlig i rask hastighet, så for å være en god programvareutvikler må de være oppdatert med verktøy, språk, rammeverk, moduler og programmer som slippes hver dag.

Hvilken grad bør en programvareingeniør ha?

Avhengig av arbeidsgiver, varierer det fra en førsteamanuensisgrad til en mastergrad. En førsteamanuensisgrad kan være tilstrekkelig for noen stillinger på inngangsnivå, men en bachelorgrad er nødvendig for de fleste programvareingeniørjobber, mens mer komplekse jobber kan kreve en mastergrad. Datavitenskap, datateknikk, informasjonsteknologi og programvareteknikk er vanlige grader som kan føre til en karriere innen programvareteknikk.

Hvor mange år vil det ta å bli programvareingeniør?

De fleste steder er det et kurs på 4 år i høgskoler (Bachelor), gi eller ta et år eller to. Og hvis du vil gjøre det bedre enn det, gå for Masters og dets 2 års ekstra kurs. Hvis du er fantastisk på det, ta en doktorgrad også, men det er valgfritt og vil ta ytterligere 3 år.

Hva skal til for å være en god programvareutvikler?

Det er en rekke prosedyrer eller trinn som vi må følge for en god programmerer. Her forklarer jeg noen…

1. Om karrieren


Dataprogramvareingeniører, eller programvareutviklere, designer og utvikler programvareapplikasjoner eller datasystemer. Programvaretypene som programvareingeniører lager, tester og evaluerer inkluderer forretningsapplikasjoner, nettverkskontrollsystemer, operativsystemer, databaser, mellomvare og dataspill.

Programvareingeniører kan bruke en rekke forskjellige programmeringsspråk.

2. Bestem hva slags programmering du er interessert i


I dag finnes det en rekke plattformer for ulike typer programmering.

  • Tallprogrammering
  • Humlete programmering
  • Gadgety-programmering
  • Arty programmering
  • Presentasjonsprogrammer
  • Livlig programmering
  • Modellering Programmering
  • Utforskende programmering
  • Utility (eller «Application» eller «Appy») programmering
  • Gamey programmering
  • Lærende (veiledning) programmering
  • Thinky programmering

3. Enkelt språk

«Før vi kan løpe, må vi lære å gå» Hvis du programmerer for første gang, bør du begynne med C-språk som er et prosedyrespråk og ikke et objektorientert språk. Programmering krever perfekt logisk tenkning. Når du er ferdig med C-språk, gå til C++, dette er et objektorientert språk. Etter dette har du grunnleggende kunnskap om programmering og hvordan det fungerer.

Så neste gang vil du velge et språk du er interessert i og kan se deg selv programmere i de neste årene. Du ønsker å velge noe som vil ha en varig verdi. Eksempler: Java, PHP, JavaScript, Python, Ruby, SQL.

Etter å ha lært dette språket, sørg for at du faktisk skriver kode og gjør øvelser hvis du kan. Når du skriver kode, prøv å sørge for at du forstår hva hver linje med kode du skriver gjør. Ta deg tid til å gjøre dette, og du vil ikke føle deg fortapt og forvirret hele tiden.

4. Finn feilene


Nå som du har en grunnleggende forståelse av et enkelt programmeringsspråk, er det på tide å finne ut hvor hullene dine er. For dette må vi prøve å bygge noe. Ikke gjør det for komplekst, men ikke gjør det for lite.

En ting er å huske å ikke unngå den nye programvaren eller teknologien som hjelper deg å enkelt løse problemet.

Bygg en mobilapplikasjon for en bedre opplevelse. Dette vil bli gjort ved hjelp av en rekke programmeringsspråk. Du vil også være i stand til å bygge små nettapplikasjoner, for dette trengs i det minste noe kunnskap om teknologier som HTML, back-end-rammeverk og JavaScript.

5. Praksisplass


Mange programvareingeniørstudenter jobber som praktikanter mens de fullfører studiene. Dette kan være en utmerket måte å få praktisk opplæring og nettverk med potensielle arbeidsgivere. Se etter praksismuligheter gjennom stillingsannonser og nettverksbygging. Den består av utveksling av tjenester for erfaring mellom student og organisasjon. De kan brukes praksisplass for å sjekke om de har interesse i en bestemt transportør.

6. Finn en jobb i et anerkjent firma


Programvareteknikk er et felt i rask vekst. I virkeligheten er du nå ferskere, så det er vanskelig å finne et bedre selskap. Etter å ha fullført kurset hjelper høgskolene gjennom sine alumni å finne en stilling. En stor prosentandel av jobbene skjer gjennom nettverk, slik at du kan bruke kontaktene dine samt sjekke jobbsøkingsnettsteder regelmessig. Du bør sørge for at profilen din vil fremheve et spesifikt sett med ferdigheter du har tilegnet deg. Ikke prøv å imponere alle med en lang liste over irrelevante ferdigheter.

7. Lær å designe systemet med erfaring

Faktisk erfaring og kunnskap vil avgjøre om en programmerer er dyktig eller ikke. Så vi må lære og gjøre, noe som vil øke selvtillitsnivået. Nå er det på tide å gå fra juniorutvikler til seniorutvikler. Juniorutviklere vedlikeholder systemer, seniorutviklere bygger og designer dem.

Hvordan designe systemet

    • Design mønstre
    • Inversjon av kontroll (IOC)
    • Testdrevet utvikling (TDD)
    • Atferdsdrevet utvikling (BDD)
    • Programvareutviklingsmetoder som: Agile, SCRUM, etc
    • Meldingsbusser og integreringsmønstre

På dette tidspunktet har du gjort det som en god programvareutvikler, men du vil alltid ha noe å lære.

Konklusjon

Alle bransjer trenger erfarne programvareutviklere. En programvareutvikler har en reservert posisjon i samfunnet deres, også lønnen er mye mer sammenlignet med andre fagfolk. Fra disse artikkelen kan vi konkludere med at en god programvareutvikler har evnen til å «finne, lære og løse» problemene.

Trenger å vite mer…

Flicker.com // WOCinTech Chat, Agnn Foon, Konnor, Vincent Brown, N icola, University of Michigan School for Environment and Sustainability, Fernando Takal


Om forfatteren: Deepak er sjef for PHPBabu og jobber også i morselskapet YUHIRO Technologies Private Limited som kontorsjef.

Legg igjen en kommentar