민첩한 소프트웨어 개발을 위한 10가지 팁

민첩한 소프트웨어 개발을 위한 10가지 팁

소프트웨어 개발에서 애자일 방법론으로 이동할 계획입니까? 이제 테스트 기반 접근 방식을 따르고 코드가 제대로 작동하는지 확인할 수 있기 때문에 좋은 방법입니다. 애자일 방법론의 각 반복은 작업 코드를 생성하며, 이는 긴급성과 가치 사이의 완벽한 균형을 찾을 수 있는 2주 스프린트로 수행됩니다. TMM(Time To Market)을 단축해야 하는 필요성은 개발 프로세스를 가속화할 수 있었기 때문에 이 기술의 사용을 크게 촉진했습니다.

애자일로의 전환은 지능적이지만 올바른 방식으로 수행하지 않으면 매우 어려울 수 있습니다. 그러나 Waterfall 방법론에 비해 Agile이 갖는 이점은 많은 조직이 전환하도록 유인했지만 프로세스가 원활하고 신속하게 진행되도록 하기 위해 아래 팁을 따를 수 있습니다.

1) 자동화 도구 활용

자동화와 애자일은 밀접한 관련이 있습니다. 그리고 그들이 함께 있을 때 성공의 비결인 TMM을 상당히 줄일 수 있습니다. 자동화 도구는 프로젝트를 철저하게 평가하는 데 도움이 되며 배포되기 전에 마땅히 받아야 할 관심을 받습니다. 자동화를 통해 일관된 워크플로를 생성하고, 감소 도메인에 대한 더 많은 가시성을 제공하며, 비즈니스 및 생산 관심 사항을 동시에 협력적으로 통합할 수 있습니다.

또한 여러 사용자가 단일 프로젝트에서 작업해야 하고 변경 사항을 실시간으로 확인해야 하므로 통합해야 하므로 올바른 도구를 가까이에 두는 것이 필수적입니다. 도구를 통합하면 팀이 서로 쉽게 협업할 수 있으므로 모든 사람이 프로젝트 과정에서 동일한 페이지에 머물게 됩니다.

2) 결과에 집중

결과에 집중하기 위해 애자일을 최대한 활용하세요. 그것이 항상 가장 중요하기 때문입니다. 경영진보다 높은 사람들은 프로젝트의 비즈니스 측면에 집중할 수 있고 개발자는 자신의 작업에 집중할 수 있습니다. 경계와 매개변수는 물론 상위 경영진이 설정합니다. 애자일 초기에는 아이디어가 아래에서 위로 올라와야 했지만 애자일은 하향식 접근 방식을 제시했습니다.

3) 전통적인 방식의 완전한 포기

애자일로 전환하는 동안 오래된 레거시 접근 방식을 버려야 합니다. 애자일 가치에 맞게 프로세스를 조정해야 하므로 개발자와 테스터는 작업을 완료하는 기존 방법을 제공해야 합니다. 애자일 사용의 성공은 프로젝트에 관련된 사람들이 양질의 애플리케이션을 구축하는 데 중점을 둔 유연하고 조정된 마음을 통해 작업할 때 발생합니다. 이는 애자일 선언문의 선언문 중 하나가 “프로세스보다 사람” 시나리오에 의존하기 때문입니다.

4) 정기적으로 소통하라

프로젝트의 성공은 팀원들이 서로 정기적으로 소통할 때만 보장될 수 있습니다. 그리고 이것은 의사 소통이 일관되게 이루어질 때만 가능합니다. 그리고 이것은 개발 및 테스트에서 가장 중요한 부분입니다. 정기적으로 의사소통을 하는 동안 모든 사람을 동일한 환경에 배치하여 문제점을 인식하고 조치를 취하는 것과 동일한 효과를 얻습니다. 필요한 조정을 수행하고 프로젝트를 완료하는 데 도움이 되는 명확한 지식을 확보하는 것이 매우 중요하기 때문에 의사 소통의 부족이 방해가 될 수 있습니다.

5) 지속적 전달은 애자일 개발의 핵심입니다.

앞서 언급했듯이 Agile은 지속적인 제공 프로세스에서 일정한 속도로 실행됩니다. 개발자는 조기에 즉각적인 피드백을 받습니다. 그리고 갑작스러운 변화나 예상치 못한 상황이 있을 때 이 기술을 통해 팀에 알려줍니다. 여기에서 빌드가 사용되며 각 빌드는 개선된 후 릴리스되며 이전 빌드의 피드백은 수정 및 개선 사항에 대해 언급됩니다.

6) 개발/테스트 주기 단축

소프트웨어 개발 주기가 길어지면 개발 주기와 테스트 주기를 짧게 하는 것이 더 현명합니다. 개발 주기가 매우 길면 사람들이 좋아하지 않을 수 있는 제품 기능이 있을 수 있고 회사가 돈을 잃을 수 있기 때문에 큰 시간 낭비가 될 수 있습니다. 이러한 위협을 피하고 최소한의 실행 가능한 제품을 만들려면 개발 주기를 상당히 단축해야 합니다. 이렇게 하면 사용자는 자신이 잘 사용하는 것을 받고 피드백도 더 정확해집니다.

7) 첫날부터 자동화 달성

Day One의 자동화는 AD1이라고도 하며 이는 소프트웨어 개발 프로젝트를 더 빠르게 진행하는 데 도움이 됩니다. Agile에 능숙해지면 2년차 또는 3년차에는 모든 것을 자동화할 수 있습니다. 자동 모드에서 간단한 프로세스를 사용하면 개발자가 정말 간단하고 쉽게 할 수 있습니다. 실제로 많은 시간이 절약됩니다.

8) 효과적인 팀 비율

팀원이 너무 많다고 해서 빠른 성공이나 프로젝트 완료가 빨리 이루어지지는 않습니다. 하나의 프로젝트에 너무 많은 사람이 참여하면서 견뎌야 하는 재정적 낭비는 말할 것도 없고, 너무 많은 요리사가 국물을 망치는 것과 같습니다. 프로젝트의 요구 사항, 주어진 시간 프레임, 팀의 능력 및 실행 가능한 팀 비율을 가져오는 기타 요인을 고려하십시오.

9) 개발 샌드박스

애자일 프로젝트 개발의 모범 사례 중 하나는 자체 샌드박스를 갖는 것입니다. 샌드박스는 개발자가 사용하는 잘 정의된 기술 환경이며 주요 목적은 기술 오류를 식별하는 것입니다. 그리고 고유한 역할 때문에 다섯 가지 유형의 샌드박스가 있습니다. 개발, 프로젝트 통합, 데모 샌드박스, 사전 프로덕션 테스트/QA 및 프로덕션입니다. 프로젝트에 가장 적합한 기술 환경을 결정해야 합니다.

10) 변경 기반 테스트 연습

변경 기반 테스트를 통합하면 팀은 소스 코드 변경의 영향을 받는 구성 요소와 다시 실행할 테스트에 대한 정보를 얻습니다. 시간과 리소스를 절약하고 부가가치 작업에 더 집중할 수 있기 때문에 이는 엄청난 생명의 은인입니다.

위에서 언급한 팁은 민첩한 접근 방식이 사용 가능한 최상의 방법이며 요구 사항이 변화하는 까다로운 시장에서 경쟁력을 유지하고자 할 때 가장 신뢰할 수 있는 선택임을 보장합니다.

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저자 소개: Reema는 PHPBabu에서 사고 리더로 일하고 있습니다.

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